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Pブラックラグーン3 甘デジ【設定判別・保留変化・激アツ演出・ボーダー・スペック】まとめ!

ブラック ラグーン 3 設定

3~238. 3回連続すると決め台詞が発生し、リーチに発展。 9 24. 変動中であれば連続予告、リーチ中ならリーチの格上げと、発生タイミングで役割が異なる。 1 21. 群予告 リーチ時に女性群が出現すれば アツイ!! 「大当り中・オーバー入賞音」 オーバー入賞した際に特殊効果音発生で高設定のチャンス。 [Daiichi(大一商会)]• 3 14. 3 16. その結果として、お店目線で見れば、1を放置した時よりも多く売り上げて、適当な粗利が残せる場面も出て来ます。 9号機ということで、ART確率ではなくボーナス確率に大きめの設定差が付けられています。 】 初当りのラウンド中に発生する確変昇格演出。 1 22. 「報酬アップ」 対戦相手出現後にライター役モノが可動すれば報酬を上乗せ!? 3 4 17. 00円 3. 8 26. 1 15. 敗北…2R通常でリベンジロワイヤル 時短 へ。

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ブラックラグーン3 設定変更/リセット後・朝一の挙動や立ち回り

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下パネルE… 設定1を否定 設定4以上の可能性UP 下パネルは打たなくても確認ができるので、 設定に期待ができる日は要チェックですね。 に 匿名 より• 仲間が参戦した場合はタッグバトルで展開。 様々な場面で設定示唆演出が出現! 9 11. 8 18. 1 16. 8 21. 57円 3. 6 23. 0 1円パチンコ 200円あたり 表記出玉 設定 1. 7 24. 9 6 11. スポンサーリンク. 1 14. 76円 0. 5G~67. [Daiichi(大一商会)]• 13% 6. 9 5 18. 4 小役との同時成立には設定差があり、確定ベルでの同時成立は奇数設定・偶数設定で差があり、スイカ・弱チャンス目からの同時成立は高設定になるほど優遇されている。 4 24. オーバー入賞時ミニキャラ演出 ラウンド中オーバー入賞時ミニキャラが出現する可能性があります。 2 11. 2 チャンス目B 3. 仲間が参戦しなかった場合やタッグバトルで味方が敗北した場合に発展。

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ブラックラグーン3の設定6実戦!設定差ボーナス連打で判別終了?!

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2 11. 勝負に主眼を置かない客層も多い 低貸しコーナーや、 非等価交換店舗のバラエティーコーナー設置の場合であれば、ブラックラグーン3のような機種に全設定を使用して営業する事は、 コーナー運営に対して有効に作用する場合があります。 2 19. 対戦相手 確変中はバトルリーチがメイン。 3 5 18. 終了画面は全部で8種類あり、高設定ほどレヴィとラグーン紹介以外の終了画面が選択されやすいようです。 ブラックラグーン3の設定6、そこそこ安定するようなスペックに見えるけどそんなことないのでしょうか笑 時間が来たのでヤメ!5. 2 18. 7 14. 設定変更・据え置きの判断 低確・高確はRT状態で管理されていて、RT0とRT2滞在中が高確扱い。 対戦相 … 保留 様々なタイミングで保留変化の可能性あり。 擬似導光板のあおりが発生。

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ブラックラグーン3設定狙い・打ち方・勝つための立ち回り

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GOOD… 同色図柄停止予告 停止図柄が全て同色ならチャンス目となる。 2 18. 91 24 5,000 2 15,666 -3,020 120. 8 20. 7 22. 液晶のフチのエフェクトやセリフが赤になればチャンス。 2 3 22. 2 23. 6 13. こういった状況で、 従来通りの 「バラエティー=機械代をかけず余り台メインで構成し、設定1を放置するコーナー」という考え方では、元気良く営業しようとしても集客面での反応が悪く、また抜きたい時にも肝心のお客さんが居ないのでそれが出来ない、という事になってしまいます。 5 弱チェリー 2. 9 6 11. また、打ち手側にしても、他店では普段あまり体感できないような挙動を伴う稼動になったり、出率相当やそれ以上の収支になり、それがお店への来店動機に繋がる可能性も高まります。 9 2 18. 色は青<赤<フルカラーの順に期待が持てる。 テロップの色や弾丸は赤に期待だ。

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ブラックラグーン3 設定判別・推測要素の総まとめ

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そういった意味で、今後、 バラエティーコーナーにも適当な設定が入るお店が少しでも増えれば、スロットシーンの状況にも少しは変化が出て来るのではないかと、私としてはそのように思っておる次第です。 00 38 26,000 12 26,454 1,111 95. 9 3 21. [ACROSS(アクロス)]• に 匿名 より• 1 ソーヤー Lv4 79. 93円 0. 3 4円パチンコ・3. 50円 1 24. 弱チェリー、スイカ、チャンス目Aのいずれに関しても、 青BIGよりも赤BIGとの重複確率に大きな差が付けられていますね。 1 27. 79% 4 31. [チャンスアップ] ・バラライカ参戦 勝利は目前!? 89円 0. 5 15. 5円 40個 28. クライマックスやエピソードリーチ発展を示唆する図柄が停止するパターンも存在。 8 4 20. [newgin(ニューギン)]• 1 19. 39% — 2 48. クライマックスリーチ以上へ発展する大チャンス演出。 リーチ開始時に張やエダが参戦する大チャンスパターン。

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デジハネPブラックラグーン3

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1 5 14. 4 17. 6 12. 鎖:赤色…チャンス! 文字:SP…チャンス! バラライカ号令予告 リーチ時にバラライカ出現で アツイ!! 2 11. 1 25. 7 メインとなる設定判別要素 新台のブラックラグーン3は5. 9 21. ゾーン系の予告はどれもテンパイ成功で激アツ。 8 24. 9 17. 7 22. 9 22. 2 21. 4 25. 7 23. 1 31. なお、赤BIG1回あたりの消化ゲーム数は19G、青BIG1回あたりの消化ゲーム数は32Gとなっています。 8 19. 1 27. 特に赤同色確率に大きな設定差がある。 3 19. [SANYO(三洋物産)]• 7 17. ・ロベルタ バレットバレエ連続予告発生の期待大。 9 21. 6 2 23. に より• ロワイヤル演出 バトル発展時は必ず下記6種類いずれかのロワイヤル演出を経由して発展。 4 18. 2 16. 25% ART終了画面時の下パネル ART終了時は下パネルに表示された種類に注目。 67 スイカでのボーナス出現率に 大きな設定差がありますね。

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